学UI设计需不需要手绘能力。或者学UI需要什么绘画基础。其实就国内各行各业来看,其实没有哪个职位是工作内容范定的特别精准的。特别是一些小公司。除了UI本职工作以外,动画,特效,场景元件,角色切片,也都有可能遇到。手绘能力可以让UI职位锦上添花,拥有更强的适应力,更高的工作效率。也有更多横向扩展职业能力
UI设计师在讨论用户界面设计的细节时经常遇到的问题——导航和标签如何排版;这些导航和标签上的文字应不应该大写?是应该只用图标还是把图标文字结合起来用?在用户界面设计、交互设计和信息化设计所有的认知要素当中,识别性是最重要也是最神奇的要素。
UI是指“界面”,在视觉设计开始之前,界面的的交互策划与设计是很重要的前置步骤,对最终的用户体验有很大的影响。
北大青鸟科泰IT培训学院分享UI设计八种常见移动导航模式详析!
想提升设计效率,那就完全可以从积累素材、设计过程、完稿、文档的整理下手。素材积累,素材目的与分类方法,素材的整理
暂且把UI设计师限制在WUI和GUI两种偏向于视觉类设计的岗位。交互、用研、产品或者综合类岗位不在讨论之列。如果按照一线城市的情况,就个人接触的WUI、GUI而言,在这个领域5年+的资深设计师也好,资深美指也好,大概是这么个情况
UI设计入行两三年,继续深造、转行还是回家乡?何去何从,不妨听前辈们聊聊他们的现状吧。今天这篇问答,既有奋战一线的华为、腾讯资深设计师,也有图安逸在三线城市工作的,既有设计科班生,也有26岁才入行的非科班生,内附不少前辈的经验心得供借鉴,来收吧。
即使滑动条的设计再细致,用户的操作技巧再精准,用滑动条做准确的数值设定也是件困难的事情。如果对操作界面上的参数设置要求非常精确的话,那么建议设计时使用其它的视觉控件。
很多设计师都会苦恼原因和解决方案是什么,而正好我最近在圈内交流发现一个很严重的现象:一线设计师对于数据和目标的敏感程度非常的低,所以设计没有说服力、自认为设计很好的东西别人看不明白,推进很困难。而很多产品经理也因此认为设计师就是固执的艺术家,做的东西除了美化看不到具体的价值。
对于设计师来说,准确描述自己的设计不是件容易的事,尤其是视觉设计师。经常能遇到这样的情况,产品经理或者运营旺旺你:患患,有一个项目很紧急,最好今天能出稿,不行明天一早发我也行。
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